
之所以说是特殊的市场调查。 是因为这个覆盖面之广涉及全球150多个国家却只有2个问题的40亿分调查,居然花费了20亿美金。 2005年,中国游戏的市场总消费额是16亿美金,利润只有30。 这一款神秘的网游,光是花在问卷调查上的钱就是一笔如此庞大的金额,试问,天下的网游迷们又怎么会不动心呢? 至于,那2个问题。 第一,您最看重一款网游的哪些特色? 第二。游戏世界,您最怕或者最讨厌的是什么? 第一个问题的答案自然是千奇百怪,各说纷纭。至于第二个问题,世界各国的游戏爱好者所答之相同度竟然高的离奇。 至于第二个问题,猜想大家都知道是什么。 盗号! ...
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